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ルーム対戦

ルームを作成し、出題範囲やルールを設定して遊ぶ方法を説明します。

ルーム対戦とは

好きな出題範囲やルールを設定して遊べる対戦モードです。

ルームを作る・参加する

作る

  • ルーム一覧から「ルーム作成」を選びます。
  • 作成直後のルームは非公開です。
  • ホストが公開すると、公開ルーム一覧に表示されます。

参加する

  • 公開ルーム一覧から参加します。
  • 共有されたルームのURLまたはルームコードから参加できます。

公開 / 非公開

非公開
一覧には表示されません。
公開
公開ルーム一覧に表示されます。

ルーム対戦のスタミナ

スタミナが0でもルームを作成・入室できます。ルームの作成や入室では消費せず、通常対戦を開始するときだけホストがスタミナを1消費します。

  • ルームを作る・入室するだけなら、スタミナは消費しません。
  • 通常対戦を開始するホストが、スタミナを1消費します。
  • 参加者は、通常対戦の開始時にもスタミナを消費しません。
  • 審査チャレンジのルームは、スタミナ0でも開始でき、スタミナを消費しません。

ルーム設定

ホストは試合開始前に、次の項目を設定できます。

出題問題
すべて、ジャンル、問題セットなど、試合で使う問題の範囲です。
セット出題順
問題セットを使う場合に、登録順で出すかランダムに出すかを選びます。
回答人数
1つの読み上げ区間で回答権を得られる人数です。参加人数に対する割合で指定します。
勝利ポイント
この点数に到達したプレイヤーを勝利候補にする基準です。
1st正解ボーナス
その問題で最も早く正解したプレイヤーに加える点です。
正解ポイント
正解したときに加える基本の点数です。
先着誤答ペナルティ
最初に回答権を得たプレイヤーが誤答・時間切れになったときの追加減点です。
誤答ペナルティ
誤答または時間切れになったときの基本の減点です。
サドンデス
勝利ポイント到達時に同点のプレイヤーがいる場合、試合を続けるかを決めます。
ホストの解答
ホストもプレイヤーとして回答できるかを決めます。
最大参加人数
ルームに参加できるプレイヤー数の上限です。
最大問題数
試合で出題する問題数の上限です。
難易度
出題する問題の難易度を設定します。

具体的な初期値は設定画面に表示されます。問題セットを使う場合は、セットの出題順もルーム側で選択します。

得点と勝利条件

  • 正解すると、設定された正解ポイントが加算されます。
  • 誤答または時間切れになると、誤答ペナルティが減算されます。
  • 先着正解ボーナスは、その問題で最も早く正解したプレイヤーに加算されます。
  • 先着誤答ペナルティは、最初に回答権を得たプレイヤーの誤答・時間切れに追加されます。

勝利ポイントに到達したプレイヤーが出るか、最大問題数まで出題されると試合の結果を判定します。最も得点が高いプレイヤーが1位になります。

サドンデス

サドンデスを有効にすると、勝利ポイントに到達した時点でトップが同点だった場合に、試合を続けます。

  • トップでないプレイヤーも回答対象になります。
  • 回答人数の設定は通常どおり適用されます。
  • 1人だけのトップになるまで、問題を続けます。
  • 最大問題数に達した場合は、同点でもサドンデスを続けません。
  • サドンデスを無効にした場合は、同点のまま試合が終了することがあります。

対戦開始後

  • 対戦開始後はルールを変更できません。
  • 結果画面で順位とスコアを確認できます。
  • 通常のルーム対戦では、結果画面から再戦できます。
  • 通信が切れた場合は自動的に再接続を試み、復帰するまで操作を制限します。